Indicadores - Master Games
Qualidade 1: Atendimento
Objetivo: Mensurar a qualidade do atendimento de nossos
clientes.
Justificativa: Fazer com que o cliente se sinta satisfeito
e, consequentemente, fidelizá-los.
Meta: Criação de dispositivo para tabulação cuja nota mínima
aceitável de maior ou igual a 9,0.
Medida: Pesquisa de satisfação.
Qualidade 2: Aquisição de produtos
Objetivo: Adquirir produtos de qualidade a preços
acessíveis.
Justificativa: Produtos originais agregam mais valor e
possuem maior durabilidade.
Meta: Maior longevidade possível dos produtos.
Medida: Durabilidade de, pelo menos, 1 ano de cada jogo e
controle.
Apoio: Logística de produtos entregues em
domicílio
Objetivo: Entregar produtos aos clientes no menor tempo
possível.
Justificativa: Dar o maior conforto e satisfação aos
clientes.
Meta: Entregar os produtos em, no máximo, 30 minutos.
Medida: Acionar moto-taxistas parceiros, garantindo o
atingimento da meta.
Processo: Agendamento no aluguel do console
Objetivo: Otimizar o tempo de uso do aparelho pelo cliente.
Justificativa: Foi percebido que os clientes migraram da
concorrência para o estabelecimento.
Meta: Fazer com que os clientes, ao entrarem na loja e
agendem tempo, comecem a jogar em, no máximo, 2 minutos.
Medida: Cronometrar o tempo desde a entrada do cliente na
loja até o início da sua sessão.
João Pedro Castro
Marcelo Cordeiro Ribeiro
João Pedro Castro
Marcelo Cordeiro Ribeiro
Exercício de qualidade:
ResponderExcluirDiagrama de Ishikawa:
Não apresentou a causa em cada ‘espinha do peixe’ ex: material, Mao de obra
Interpretando os itens:
Método – ok
Mão de obra – usuário não é mão de obra
Máquina – não está claro
Material – não está claro
Nota: 1,2
Indicadores:
Qualidade 1: - medida não é a forma de coleta é a unidade utilizada, seria nota/número
Apoio: Medida: não é o que vai fazer, é a unidade de medida
Processo: ok
Nota: 4,4
Nota do exercício: 5,6