Canvas
Missão:
Garantir entretenimento e diversão aos nossos clientes de forma acessível e de qualidade, gerando valor aos mesmos e ao negócio.
Visão:
Ser referência no bairro em produtos e serviços no ramo de entretenimento
eletrônico.
S –
Produtos originais de qualidade; atendimento personalizado.
W –
Desgaste excessivo dos equipamentos (controles e jogos); alto risco de furtos.
O –
Pouca ou nenhuma concorrência.
T –
Sazonalidade em meses de férias escolares; surgimento de concorrências.
Comentários relativos ao canvas:
ResponderExcluirSegmentos de mercado: incluíste adultos de qualquer idade, é realmente este o foco? Não deveria ter um foco em adultos jovens?
Atividades chave: deve incluir não somente as atividades que geram renda mas também atividades de contato com fornecedores e manutenção.
Nota: 9,0
Comentários relativos ao segundo exercício:
ResponderExcluirMissão: gerar valor não parece consistente com a sua empresa.
Nota: 9,5
Onde se recebe dos clientes, em vendas?
ResponderExcluirNota: 9,5